1) У жезлов не было авто-атаки, нужно было постоянно кликать на них;
2) Аукционы были разделены по столицам;
3) Планировалось ввести дома для игроков;
4) Маги могли топить противников, используя заклинания «Контроль»;
5) У шаманов был талант, который позволял носить дробящее оружие и двуручные топоры;
6) Изначально, подземный поезд должен был соединять Шторград и Дарнас;
7) Самый редкий маунт, данный одним из ГМ игроку, испытывающему проблемы со стандартным маунтом, является "флюоресци
...
Читать дальше »